在许多中小型游戏公司里,客服不是一项单纯的工作。他们是公司中与玩家接触最多、走得最近的群体,他们把“亲”“呢”挂在嘴边的次数是常人的百倍,伴随这些“亲切”的用词,他们是游戏求助界面里的“精灵”和“助手”,是伺候土豪玩家的服务人员。
在另一面,他们也可能隐藏身份,化身成游戏中与你一起叱咤风云的玩家、朋友,甚至队友,想尽方法掏空你的钱包。
在这些时刻,他们被称作“狗托儿”。当然,“狗托儿”也是一个个的人,拥有不同面貌、不同境遇的人。
“托儿”与客服
“说好听一点是‘套路’,说难听一点就是‘忽悠’。”阿晓这么形容自己的工作。他就是王凡口中的“B岗同事”,只是不在同一家公司。
6年前,阿晓刚入行时工资还远没有现在高。那时,阿晓在广州一家课金页游公司里当客服。他本来想投运营岗,可运营岗需要重本以上学历。他学历不够,只能“曲线救国”,先当着客服。让他没想到的是,客服只是工作的一半,另一半工作是去当被玩家骂的“狗托儿”。
公司规模不大,员工的活儿都是混着干的,混着混着就容易混成托儿。当客服同事解答完玩家问题,市场同事买完量,闲暇无事时,就像是要找点消遣,他们都会来顺便“托一托”。
阿晓所在的事业部有30多个人,里面至少有三五人固定兼职当托儿。那时,页游市场还没完全衰落,凭借用户门槛与买量成本双低的优势,阿晓的公司依然能收割大R玩家的钱包。
“买量”就是通过在各渠道投放广告等方式获取游戏客户,这种方式从页游时代开始大肆兴起,人们熟悉的“鲲”系广告便是其中的经典案例。
入职时,主管丝毫没提托儿的事,只是让阿晓好好熟悉自己负责的游戏——一款卡通风格的回合制RPG。游戏用户不多,普通客服岗不算忙,阿晓便利用空闲时间玩起公司的游戏。
“页游嘛,不就是拿鼠标点点点?”抱着这个想法,阿晓每天都把游戏里的按钮点到点不动为止。
慢慢地,阿晓觉得不太对劲:在游戏里的排行榜上,其他同事排名都出奇地高,自己却早已达到瓶颈,连榜尾都摸不着。他仔细一问,才知道原来其他人都有派发的“资源”——公司内部提供的游戏点券。
阿晓并不觉得这个游戏特别好玩,但当了几天零课玩家后,还是对资源万分渴望。他也去找主管申请了资源,打算尝尝当土豪玩家的威风。
阿晓很快明白,同事们不是单纯在玩游戏,更重要的目标是刺激“老板”们消费——他们把大R玩家统称为老板,因为大R中的许多人现实里的确是老板。
阿晓拿到公司发的资源后钻研了一阵,慢慢爬到了排行榜前列,榜单上有不少同事,但也有很多真正的老板。
这些页游的核心乐趣在于“竞争”二字。玩游戏久了,你很难不和老板们产生交集。主管甚至不必做具体的工作指派,当阿晓和老板形成竞争关系的时候,他就自然而然地成了一个托儿。
主管偶尔也会给他“下指令”,指令通常都很简单,就是一个字:“打!”这自然是指在游戏里打老板。
阿晓明白,“打”也是有技巧的,不能实力悬殊地打,而是要旗鼓相当地打。
就算赢,也要让大R玩家抱有再充点钱就能翻盘的感觉。这跟奶茶店很像。奶茶店会找人排队当托儿,营造自己人气很高的假象,利用的是从众心理;游戏利用的是好胜心,它们“都是人性的弱点”。
阿晓甚至想通了,领导何尝不是利用了他想当土豪的心理,一步步把他拖下水的呢?让老板充钱,自己也有奖金提成,这当然是阿晓甘心当托儿的原因,但提成其实“不是很多”,更多的时候,阿晓觉得这样“挺好玩的”,远超了玩游戏的乐趣。
阿晓的工作环境就是一排排的电脑屏幕,上面永远是多开的游戏。
阿晓负责的游戏一个月流水大概400万。游戏里豪爽点的老板一出手就能充10多万——可以说,公司大部分的业绩都靠土豪玩家支撑着,所有人也都要以大老板为中心开展工作。
忽悠老板充钱的套路不能只有勇武,也得智取。做事机灵的阿晓很快被提拔成VIP客服,专门服务土豪玩家——当然,托儿还是得继续做。在他看来,VIP客服与游戏托儿“一明一暗”,形成了整套专门针对老板钱包的组合拳。
组合拳第一招是给老板定制活动。在阿晓的公司,为老板定制专属活动是常有的事。“所有超过2万元以上的活动方案都是私人订制的。”
设计活动要按照老板需求来,是给强力装备,还是绝版称号?还是全都要?都是讲究。充完钱后,工作人员直接在后台把礼包送到老板手上。
一套流程走下来,老板除了掏腰包不需要任何操作。这种活动除了可能把部分大R刺激走,基本上零成本零风险,称得上空手套白狼。
定制这种方案,还要对用户非常了解,这就需要托儿与VIP客服的通力合作。托儿和老板交朋友,扮演“高玩”指导老板充值,这属于旁敲侧击;VIP客服在托儿摸清底细后,直接跟玩家推荐充值活动,这属于正面进攻。
所谓的定制活动省去了常规开箱、礼包的繁琐,深受大老板喜爱。阿晓一人分饰两角,既是客服,也是托儿,亦庄亦谐。